Cet outil a été créé en 2026 par plusieurs membres du Clubhouse de Rennes, grâce à des ateliers de réflexion autour du sujet de la participation, à l'occasion de la 13ème édition des rendez-vous du GRAAL.
Il a ensuite été mis en jeu et en forme par l’équipe du Réseau GRAAL.
Les intentions des concepteurs du jeu : le participomètre a été créé pour :
- Partager un moment convivial : en créant un espace d’échange agréable où les participants peuvent discuter librement autour de la participation citoyenne.
- Se situer dans sa propre participation : en permettant à chacun de réfléchir à son niveau de participation dans la vie citoyenne et de voir concrètement s’il participe réellement et de quelle manière.
- Comprendre les freins et les leviers de la participation : en montrant que la participation peut être plus ou moins facile selon certains déterminants (par exemple : situation sociale, parcours migratoire, accès à l’information, etc.), mais qu’il existe aussi des leviers pour favoriser et renforcer l’engagement citoyen (les cartes tremplin !)
Il est soumis à la licence créative commons : attribution, pas de commercialisation, pas de modification.
Téléchargez l'outil en cliquant sur les visuels :
Les cartes
Les affiches A3

